Game Left Over

Par Louise Conesa

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Game Left Over, Loewe with the École Boulle classes • © Juliette Guyot-Chaillou



Avec le partenariat entre l’École Boulle et la Maison Loewe, la partie n’est pas terminée pour les chutes de cuir.

L’École Boulle et la Maison Loewe partagent l’excellence du geste, la préservation du savoir-faire et la valorisation des matériaux nobles. En 2023, les deux institutions ont donné naissance à un partenariat. Chaque année, les ateliers de l’école reçoivent, depuis l’usine Loewe en Espagne, les chutes de cuir issues de la maroquinerie. Des pièces déjà tannées, anoblies, d’une qualité rare, mais inutilisées. Si la réutilisation des matières provenant du luxe est devenue courante au sein de la création et des écoles d’art, le projet pédagogique Game Left Over se distingue à bien des égards.

Historiquement reconnue pour son excellence dans les métiers du bois, du métal et des matières souples — comme la tapisserie —, l’École Boulle n’enseignait pas jusqu’alors le travail du cuir. Cet échange avec Loewe a ouvert un nouveau champ d’expérimentation, notamment pour les étudiants du département Design & Objet, dont l’enjeu est de reconsidérer le lien entre la production et son processus de mise en œuvre. L’approche est alors globale. Elle dépasse la simple dimension artisanale et amène les étudiants à appréhender la matière d’une façon différente, consciente et contemporaine.

Dans ce projet, le cuir est exploré à travers une lecture visuelle et narrative, à l’instar de la Maison Loewe, pour laquelle l’image tient une place centrale dans le processus créatif. En collaboration avec les étudiants de 5e année, qui endossent le rôle de directeurs artistiques, les étudiants de 2e année ont repensé les chutes de cuir non plus comme la base d’un objet, mais comme le point de départ d’un récit, menant à une collection. Le catalogue, intégralement conçu par les étudiants, en est la concrétisation. Mise en page, dessins, direction artistique et photographies révèlent l’approche créative et la force expressive de la matière.

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Cinq idées, aussi différentes qu’expressives, explorent chacune une dimension singulière du cuir et de ses possibles détournements. Loewe, étant une référence en maroquinerie, les étudiants ont ainsi cherché à s’en affranchir pour s’aventurer vers des univers inattendus. Et le défi a été relevé. Le cuir devient d’abord surface sensible avec un tapis d’assemblages minimalistes. Les fragments, découpés sur mesure, révèlent leurs nuances, leurs grains et leurs contrastes dans une composition à la fois sobre et sensorielle. Le cuir se fait ensuite outil de jardinage dans le projet Glean Tools : une série d’accessoires inspirés de l’artisanat japonais, où il vient habiller les outils de récolte. C’est une maroquinerie poétique et utilitaire, qui anoblit le quotidien.

Avec Bobby The Bear, le cuir adopte une forme naïve : un ours né d’une illustration d’un étudiant fait écho à l’univers des charms et aux collaborations de Loewe avec le studio japonais Suna Fujita. Entre rigueur du matériau et légèreté du sujet, le projet évoque le jeu et l’affect. Dans Nilas, la matière glisse vers le monde culinaire. Inspiré du kakigori, dessert japonais à base de glace pilée, le projet transpose les couches colorées du dessert dans un support alimentaire réalisé de cuirs superposés. Une expérience sensorielle prolongée par les photographies du catalogue. Le cuir fond comme une glace, brouillant les frontières entre matière et image. Enfin, Binaka amène le cuir sur le terrain du sport avec une référence à la pelote basque. Les accessoires, tressés comme le célèbre gant du grand chistera, associent artisanat et culture régionale. Graphique et linéaire, le projet revisite l’univers sportif à travers un langage visuel empreint de tradition. •

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Game Left Over, Loewe with the École Boulle classes © Juliette Guyot-Chaillou
Game Left Over, Loewe with the École Boulle classes © Sophie Fréchet
Game Left Over, Loewe with the École Boulle classes © Vincent Destouches